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【ウイクラ戦術マガジン⑪】攻守スライダーの効果的な使い方について

◆戦局に応じて攻守レベルを調整する◆

 

今回は「攻守スライダー」の使い方についてご説明したいと思います。

 

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ゲーム内のヘルプには、スライダーを「左にスライドさせると守備的に、右にスライドさせると攻撃的になります」とあります。試合を見ながら操作するとわかるのですが、スライダーは攻撃人数と守備人数を調整する項目なのです。

 

例えば、攻撃時にスライダーを右端へ動かした場合(超攻撃的)DF1~2人以外のフィールドプレイヤー全員が前線に上がります。攻撃が成功すれば問題なしですが、そのままボールを奪われるとピンチになります。また超攻撃的な状態では味方同士で混雑が起きてしまいゴールを決めにくい印象があります(試合エンジンの更新などで変化する)。

 

守備時にスライダーを左端へ動かした場合(パークザバス『超守備的』)は、FWを含めたフィールドプレイヤーのほぼ全員が自陣へ引いて守備に参加します。守備人数を増やすことで失点が減るケースもありますが、「FWが自陣にいるためボールを奪ってもスムーズに攻撃できない=再びボールを奪われて失点する」といった事が起こる場合もあります。

 

 

 

 

結論としては「攻撃時にはスライダーを少しだけ右へ、守備時にはスライダーを少しだけ左へ動かすのが効果的。"超攻撃的"、"パークザバス"にはデメリットがある」ということが言えるでしょう。

 

少しイレギュラーな使い方としては「攻撃時にスライダーを少しだけ守備的にする(左へ動かす)」というものがあります。実際に使ってみたところビルドアップがスムーズになった気がしました。「パスミスが多い」「慎重に攻撃してほしい」と思う方は使ってみてもいいかもしれません。

 

ただし攻守スライダーを使わないという選択肢もあります。スライダーの効果は試合エンジンのアップデートによって変化しますし、使うことで失点する可能性もあるので慎重に動かす必要がありますね!なので無理に使うことは無いと思います。スライダーを使わないことで、そのチームらしい戦い方を見ることができるはずです。

 

また、マネージャーカップなどでは攻守スライダーを動かせない(MCCでは可能)ので、オンラインカップで優勝したい!と思うプレイヤーにとって試合中の操作なしで勝てるチームを作ることはとても有意義で重要なことだと思います。

 

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【ウイクラ戦術マガジン⑩】20-21レジェンドASS攻略とオールスターシリーズ攻略の考え方📚

※追記:本戦術はリトリートのチームに弱い可能性があります。コピーしていただく際は対戦相手にリトリートのチームを選ばないことをおすすめします。

◆20-21レジェンドASS攻略チーム◆

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総合値は最高値にしていない。特にリスキーなのはフィジカルの高くないフィーゴを最前線に起用したこと。

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◆コンセプトと解説◆

最高の総合値を目指しつつ欲しい選手を盛り込みました。また、予期せぬ連携ミスを防ぐために多くのプレースタイルをOFFにしています。今季はプレースタイルが不調の原因になることが多いためです。

 

戦術は直近で上手くハマっていた3バック戦術をそのまま持ってきました。ただし配置を変更する可能性があります。変更するタイミングは「ボールを運べない+奪えない」と感じた時です。攻守に不利な状況が前半20分ぐらいまで続くようであれば変えます。

 

配置もしくは戦術を変更する場合は失点する前に変えることが重要です。具体的な変更ポイントとしては、守備が弱ければフリットをCBに下げて4バックを作る、攻撃が上手くいかなければ、3トップを2トップに変える、フィーゴを中盤に下げてフリットをCFとして起用するといったことを考えています。

 

フリットベッケンバウアー、ローターマテウスの3人はステータスが全体的に高く、CBと中盤の両方で活躍できるため必須といって間違いない選手です。加えてフリットはCF・STの適正も持っています。

 

なお上記チームでは起用していませんが、フィーゴに代えてヨハンクライフを起用することで総合値が上昇します。クライフはOMF・ST・CFの適性を持つ選手です。

 

 

◆ASS攻略のセオリー◆

 

オールスターシリーズ(ASS)を攻略するうえで最も重要なのは総合値を高くすることです。ASSは「格下に負けないことを目指すイベント」なので、まず総合値を最高レベルにしておく必要があります。配置・戦術はシーズンマッチ等を通じて自分が強いと思ったものを採用していいでしょう。

 

ASSにおいて、合値の上昇に貢献してくれる選手はフィジカルとスピードの数値が高い選手です。オフェンスセンスやテクニック系のパラメータのみが高い選手は活躍するのが難しいでしょう。フィジカル等に秀でた選手に力押しでボールを奪われてしまう場合が多いからです。

 

私は今回最前線のSTとしてフィーゴを起用しましたが、彼もフィジカルの強い選手ではないので非効率でリスキーな起用です。総合値をなるべく高くキープしながら、欲しい選手を盛り込んでいく必要があります。難しいですね。

 

今回はこんなところで。ASSで優秀だったと記憶に残っている選手を活躍も踏まえて挙げて終わろうと思います!レジェンドは上記で挙げた選手がほとんどなので通常選手を!(ポジション・レア度・順不同)

 

 

 

 

バンジャマン・メンディ、ケシエ、コンドグビア

ザニオーロ、アラン、エムレ・ジャン

カイセド、バリオスアルトゥーロ・ビダル

アンテ・レビッチ、シレッセンギャレス・ベイル

クリスティアーノ・ロナウド、メッシ、クリバリ

ペリシッチロメル・ルカクレヴァンドフスキ

 

…適宜更新するかもしれません!ありがとうございました🍀

 

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【ウイクラ戦術マガジン⑨】体力・モチベーション・ケガ🏥選手のコンディションについて📚【ウイクラ攻略】

f:id:papermoon1333:20210301150330p:plain体力

運動量とプレーの精度に影響する体のコンディション。低い状態では、シュートやボール奪取など攻守における様々なプレーの精度が落ちてしまうほか、ボールを持っていない状態でのランニングができなくなることがある。高齢になるほど減りやすくなり、連続で試合に出場することによって減少するほか、国代表への招集でも減少する。また途中交代を行うことで減少を軽減できる。チーム全体の体力が低下しているケースでは、格下相手の試合でも不利になることがあるため、なるべく高い状態をキープしたいところだ。

 

f:id:papermoon1333:20210301150615p:plainモチベーション

プレーの精度に影響する心のコンディション。高い状態で本来の実力を発揮し、低い状態ではミスが多くなる。低い状態で戦っても大きく不利になるケースは少ないが、大事なゲームにはMAXの状態で臨みたいところ。試合で活躍したり、チームが勝利することによって上昇。試合に出なかったり、早めに交代することによって低下する

 

f:id:papermoon1333:20210301150737p:plainケガ

試合に出場できなくなるコンディション。試合や代表招集(MCやプライベートリーグを除く)での負傷によって発生する。離脱期間は打撲・靱帯断裂など、故障の内容によって決まる。発生したらアイテムで速やかに回復したいところだ。ただしサバイバルリーグではアイテムに制限がかかり、回復するのが困難なため非常に厄介な状態異常となる。

 

※上記3つのコンディションを回復するアイテムは各試合のリザルト画面やマイタウンの施設から獲得できる。また、各コンディションはマネージャーカップ・マネージャーチャンピオンシップなどのオンラインカップやプライベートリーグでは自動でMAXになる。

 

◆アトガキ◆

 いろいろと多忙で全然週刊じゃない!ウイクラマガジンです!!もちもちです🍀

 

まったく試合を回せていないので、正直ネタもあんまり無く、以前から書きたかったウイクラ用語辞典の手始めとして「コンディション」のお話を書きました!本稿については後日、用語まとめとして別ページにまとめるかもしれません…⚽

 

ありがとうございました✨

 

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